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《荒野乱斗》CJ尝鲜评测 很耐玩的小游戏
2023-03-09

2019ChinaJoy于8月2至8月4在上海举行。这次为大家带来一款cj尝鲜游戏,《荒野乱斗》国服由游族,游戏其实和国际服玩法和养成方式都一样,只不过做了中文化。作为Supercell的作品,玩过的玩家朋友都有口皆碑,不过单从游戏本身来说,《荒野乱斗》有些偏休闲,不像热门MOBA那样有很多的可玩之点。

如果提起supercell就非要谈谈皇室战争的话,那么《荒野乱斗》和皇室战争相同之处就是他们的画面风格和游戏视角。同样的欧美画面,同样的2.5D上帝视角,除此以外,两个游戏表面上再没有任何相同的地方了。

《荒野乱斗》虽然采取的同样是画风,但是在人物设计上却是近现代和魔幻风格,与之前该公司的几款作品都不相同。从人物建模上大致就能看到,大部分的人物都是现代装扮,包括第一名获得的人物雪莉在内,以及她们的皮肤。

主界面UI干净整洁,战斗界面更是相当利索,不带任何乱七八糟的成分,就连宝石充值都给隐藏在后面,不点开商店都不能直接买,与国内某些生怕你不知道充值界面在哪里的游戏要好上一万倍。游戏的音乐也是非常动感,个人感觉将巴利的放在主界面最合适,他的机械舞和音乐也是完美混搭(跑题了咳咳...)

战斗界面是2.5D视角,在风格下画面多少显得有些拥挤,视角算不上开阔,但这应当也是这个游戏非常考验走位和意识的地方,这个后面再说。

首先来说说游戏模式。作为一款轻竞技游戏,荒野的战斗当中没有什么特别复杂的成长体系。荒野乱斗的游戏模式不少,包括宝石模式、人头模式、吃鸡模式、攻守模式和足球模式,每个模式都非常的有意思。简单来介绍一下:

那么两个战斗要素是什么?个人认为就是走位和意识。从上面的游戏内容上可以看出,五个玩法中有四个都是3v3的,这四个模式有一个共通点就是,攻击对手的同时要学会保护。宝石和人头模式中,得到的宝石和星星是会掉落和被对手采集的,宝石和星星最多的队友一旦被杀,局势瞬间就会逆转。守卫金库就不用说了,足球也是一个道理。

游戏的最后评分不以谁的星星、宝石或者进球最多来结算,采用的是综合评分,不进球不杀人,你也有可能拿到MVP,这就体现出综合数据的强大性。所以说supercell在这个游戏当中,除了考验玩家的操作和走位以外,更重要的还要大家注重团队合作的意识,他强调的是“你不是一个人在战斗”,所以玩家要学会和队友互相配合互相掩护,别看地图小,但同样能够玩出不一样的精彩。

战斗界面很简单,双摇杆和必杀技,没有聊天界面,因为你根本就没时间聊天。没有装备、没有评分,没有任何有可能分散你战斗注意力的东西,只要战斗,全身心的投入战斗。一局的平均时间就在3分钟左右,除了吃鸡模式外长于3分钟的都很罕见,所以玩家在战斗的过程当中,沉浸感是非常强烈的,往往感觉战斗就在瞬息间结束了。这就是设计的最精妙的地方。

Supercell这一次又把他们最核心的设计里面带入进来,除了紧张刺激的快节奏战斗以外,就是养成和战斗相结合,卡牌和io相结合。其实对于很多游戏而言,卡牌和io相结合是很常见的,但是他们最差劲的地方就在于偏离了原有的轨道。io游戏就是MOBA游戏的分支,归根结底还是竞技游戏,不管它单人也好吃鸡也好组队也好。

而竞技游戏最重要的一方面就是平衡性。卡牌和竞技结合当然是好的,然而如果卡牌的养成破坏了平衡性,那么这个游戏就是失败的作品。Supercell却绝对不会犯这个错误,人物养成是养成了,也强大了带属性了,但是玩的时候你会发现这带来的优势其实并不明显。

在养成内容方面,游戏的福利还是很到位的,每天免费开箱子,定期开个大箱子,你要的内容全在这里面。随着竞技杯数的增加,英雄会无条件的解锁,在开箱子过程中都会逐步加入,也就是说只要你运气够好,不用花宝石也能养成各种英雄,当然解锁的英雄越多获得英雄碎片的随机性就越大

内购功能当然是有的,只不过像我上面所说的被藏在了商店里面,而且商店里面每天还有免费的内容可以领取,若不想克金,完全可以慢慢玩下去,但英雄的培养节奏就会异常缓慢,这也是游戏为了自己赚钱的一个打算,不然都免费了,还挣啥钱啊,是吧?

为了增加玩家的体验和成就感,游戏设定了一条“主线剧情”,就是荣誉之路,慢慢打着慢慢升级,收集的杯数逐渐增多,就会解锁各种新的功能和福利,看着自己一点点的收获,心里的成就感相比也是满满的吧。

良心的作品不只是要靠良心的运营,游戏的品质才是最重要的一方面。Supercell在《荒野乱斗》的制作上显然没有马虎和放水,对游戏的一些细节雕琢的非常到位,从战斗到画面,从养成到平衡,几乎是面面俱到。游戏短小精悍,却又包含了很多值得研究的内容,也是比较精彩,相当耐玩。